熱點新聞網 匯聚海量國內、國際熱點新聞

2019ChinaJoy:中國聯通跨界又添新篇章,5G助力文娛產業創新發展!

2019-08-08已圍觀 來源:互聯網編輯:熱點新聞網

???????????更多資訊可登錄運營商財經網(telworld.com.cn),也可關注微信公眾號tel_world

?2019年第十七屆中國國際數字娛樂產業大會(以下簡稱ChinaJoy)于8月2日至5日在上海新國際博覽中心隆重舉辦,作為全球數字娛樂領域最具知名度與影響力的年度盛會之一,本屆大會以“數字新娛樂 科技新生活”為主題,吸引了來自中外近300家數字娛樂企業參展,展會四天入場總人數達到數百萬人次。

5G助力文娛產業創新發展

作為獲得5G牌照的運營商,中國聯通為早日實現王曉初董事長提出的推動5G終端普及的“四化”,即手機5G化、手機通用化、價格民眾化、終端泛在化。其中,終端泛在化是承載5G多場景的必然結果,從2G、3G及4G時代的人人互聯,向5G時代全場景、萬物互聯時代演進,終端泛在化會在eMBB、uRLLC、mMTC三大業務場景和2C、2B、2H三大市場中催生5G殺手級應用。因此,5G等新技術串聯起的“新應用”“新經濟”成了最勁爆的CJ議題。

8月3日,以“開啟5G +娛樂新元年”為主題的中國5G+娛樂產業大會上,中國聯通網絡技術研究院院長張涌發表《5G助力文娛產業創新發展》的演講,從獨特的視角直抒己見,跟所有與會者一同分享、探討了數字娛樂時代下的產業跨界融合大勢,為產業鏈各方提供了一種全新的思路。

張涌還將5G時代文娛產業的特征總結為三點,首先是泛云化,即內容會盡可能的上云,包括內容上云、渲染上云、制作上云;第二是輕量化,不僅是終端輕量化,內容制作也會輕量化,因此屆時整個文娛產業的制作推廣成本大大降低;第三,跨業態的交互滲透,文娛產業的技術不僅僅能夠用于個人消費、個人娛樂,還將大量應用于其他行業,反之亦然。他舉例說,比如AR增強現實技術,不僅僅用于玩游戲、娛樂,在設備安裝和拆解等方面都有用武之地,事實上,中國聯通就在與企業的大飛機制造合作項目中使用了AR技術,用于輔助設備安裝,而這項技術和文娛產業的游戲、視頻技術核心是通用的,只是形態、內容不一樣而已。

今年,游戲行業整體受總量調控新政的影響非常明顯,短時間內大量游戲密集發布,玩家注意力被多款游戲分散,這對IP、營銷、買量發行能力提出了很高的要求。中國游戲公司如何提升競爭力?中國聯通在主峰會上也表達了觀點:5G時代,單打獨斗很難看到曙光,只有參與到更大的生態中、與產業鏈共同成長才是可行之道。當前,中國聯通5G重點發力2C市場,與游戲廠商不謀而合,聯通擁有最新的5G運營和最全的5G終端,對于游戲行業而言,這樣一個平臺,本身就代表著巨大的機會。

合作伙伴5G產品走紅CJ

5G商用牌照發放之后,國內運營商便開始加快5G網絡的部署。中國聯通日前全面啟動了首批5G手機預約預售,正式拉開了運營商5G手機商用市場的序幕,成為首批上市5G手機的強大后盾。目前,在中國聯通各大營業廳及10010官網上,華為Mate 20 X (5G)、中興天機Axon 10 Pro 5G版均已進入預約及銷售階段,此后還會有華為、OPPO、vivo、小米等知名廠商的多款5G手機陸續上市,產品種類十分豐富。

本次CJ,包括vivo、OPPO和小米等在內的中國聯通產業鏈合作伙伴均開設了展廳,通過展示新產品和技術,共同上演了一場數碼科技的盛宴。值得關注的是,近期將要上市的vivo旗下首款商用5G手機iQOO Pro 5G版驚艷亮相,這款價格親民的5G手機毫無意外成為了CJ爆品;小米也將最新的小米MIX3 5G版等多款手機產品帶到了現場,這款手機憑借5G網絡,給現場觀眾帶來了全新的影音視聽、游戲等體驗。

5G助力娛樂及游戲行業創新發展,分眾游戲已與中國聯通達成合作,并表示:接下來將結合自有IP以5G技術立足于自主研發手機游戲引擎、AR(增強現實)、休閑電競三大方向,通過與中國聯通的進一步合作,潛心研發適配5G網絡傳輸的服務器架構,承載和支持千人實時對戰和游戲同步直播,共同為接入后續產品和第三方移動電競產品做好技術準備。

隨著新技術的發展,中國聯通憑借對于新技術的掌握,已經逐步成為新經濟、泛娛樂成長不可或缺的力量,甚至反客為主,促進游戲產業升級。5G正在重塑文娛產業新形態,作為5G終端產業鏈新生態的構建者,中國聯通將堅持開放合作,持續推動新技術與泛娛樂產業的深度融合。

???????????運營商財經網(官方微信公眾號tel_world)—— 主流財經媒體,一家全面覆蓋科技、金融、證券、汽車、房產、食品、醫藥及其他各種消費品報道的原創資訊網站。

特码一码公式规律